多人大面积动捕空间

该系统基于统一的 时空坐标系定义,集合了虚拟摄影机、实时动作捕捉、物理及虚拟道具、全局时码同步等模块,通 过统一的操作工具和界面提供混合现实的跨媒体内容制作环境。解决方案最多可支持 1000~2000平米内10~20人全身加手指的动作捕捉,同时可追踪20个道具物品。此技术可广泛应用 于影视、游戏等领域的预演和制作。 

通过动作捕捉和摄像机跟踪匹配,在前期制作阶段直接视觉化呈现只有在影视后期 阶段才能看到的完整镜头画面调度。虚拟拍摄的实质,是对摄像机镜头画面与虚拟元素所处的CG 时空进行实时的匹配,从而使得创意团队可以即时进行创意判断,对镜头画面构成、运动的诸元进 行实时的调度和查看。